@demo_carry
Rang compétitif
Voir la progression complète →Rating
?Rating maison inspiré du HLTV 2.0 : (Kills − Morts×0.7 + Assists×0.5) ÷ Rounds + ADR÷175. 1.00 = joueur moyen, >1.10 = bon match, <0.90 = match difficile. Le delta affiché compare tes 30 derniers matchs à ta baseline historique.ADR
?Average Damage per Round — dégâts moyens infligés par round. Mesure ta capacité à blesser indépendamment des kills. 70 = correct, >90 = excellent.KAST
?Kill / Assist / Survived / Traded — % de rounds où tu as eu un impact direct (kill, assist, survie ou trade dans la seconde après ta mort). >70 % indique une présence régulière dans les rounds.% Victoires
?Pourcentage de matchs gagnés sur ta période récente (30 derniers matchs). Le delta compare à ta baseline historique.Round Impact
?Pourcentage de rounds dans lesquels tu as fait un multi-kill (2k+), pris la première ouverture, ou gagné un clutch. Mesure ta fréquence d'actions décisives — plus c'est élevé, plus tu débloques de rounds.% rounds avec multi-kill, entry ou clutch
Entry success
?Pourcentage de duels d'entrée que tu remportes. Un entry fragger ouvre le site en prenant le premier contact ; le ratio mesure entry_kills ÷ (entry_kills + entry_deaths).% entries gagnés
Utility / match
?Dégâts utilitaires moyens par match (HE, molotov, fumée). Mesure l'usage actif de tes grenades — au-delà de 50 c'est un usage solide, au-delà de 80 c'est niveau IGL/lurker tactique.Dégâts utilitaires moyens
Win-when-poor
?Win-when-poor : pourcentage de rounds gagnés sur tes manches eco + force-buy (pas full-buy). Mesure ta capacité à voler des rounds quand l'équipe n'a pas l'argent.% rounds eco/force gagnés
0 jour avec match
57
/ 100
CSInsight Score
Correct — il y a des marges de progression
Sur tes 20 derniers matchs
Détail par dimension
Forme actuelle
Mauvaise
0 % de performance
Rôle : SupportIrrégulière
Neutre
Neutre
Neutre
Stable
Pistes de progression basées sur tes données
Tu remportes 6 clutchs sur 38 (16 %). Travaille les 1vX — la solution est souvent le timing et le son, pas le aim.
Prochain objectif
Aucun objectif défini — fixe-toi un cap dans la page stats.
6 / 22 débloqués
Œil de lynx
One-tap maestro
Big frag
Pas tout seul
Vétéran